プレイ結果 1年前とかに比べると1位をかなり取りやすくなった気がする。 個人的にはフレキシブルにプレイできた部分が多いので、各構成の精度を上げていきたいところ。 SET終盤に安定してがっちり盛れるようにしていきたい。 プレイ中感じた事、気づいた事 ストーリーウィーバー10 初めて出したがもう気持ちよかった。 1人だけわ...
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プレイ結果 わりと1位取りきる試合で1位取りきれたので結構満足だった。5位、6位は自分のミスだったのでまあよし。 切り替えていく。 プレイ中感じた事、気づいた事 歴戦のチャンピオンガレン ワーデン6型をやってみたけど結局どのステージなら強いねん…という疑念を孕んだまま死んでいった。 まあ正直やらなくていいと思う。 一応...
プレイ結果 色々試しているけど、割と新たな発見や改善がどんどん見つかる面白いパッチに感じる。 今期グラマスまだいってないので試合数を増やしつつ、安定的に上位を取れる土台を作りたい。 内部レートはかなり戻ってきたのか、普段当たる人達と当たるようになってきた。 LPも1位で40台もらえたりとマシにはなった。 プレイ中感じた...
プレイ結果 14.8に比べてスカウティングをする意味が増えたのもあり、8位率はかなり減った。 やれる構成が多いパッチなので、構成決定の重要性が以前より増してる。 プレイ中感じた事、気づいた事 現在の環境のおさらい バランスがかなりいいパッチだと思っている。空き巣がしやすく、心臓にやさしい。 龍王イレリア(ガリオ型)、龍...
プレイ結果 まあ勝ち越したったわ!(₋60LP) プレイ中感じた事、気づいた事 8位と7位の条件 ①4ステで大幅に構成を変える。 →駒がもちろん重ならないケースが多いので死ぬ。 ベンチによほど入れ替え用の駒を抱えている場合はいいけどそんな金なんてあるワケないだろ! ②無茶なファスト9 →4ステほぼ全敗になるので重ならな...
プレイ結果 新パッチの出だしは好調、直近20試合もなんとか見れるような成績に戻ってはきた。 プレイ中感じた事、気づいた事 今回大きな変更があり、色々変わったと思う。 ①モルガナがやれる子になってる。 ②アンブラルがやれそう。 ③ダリウス君は別にまだ序盤やれる。 ④序盤の強い進行は変わらない、ストウィ、フェイト、へブンリ...
こんにちは!待ちに待った新パッチですね!(待望) 前パッチが苦手過ぎて勝率が6%くらい落ちましたけどまあ、結構いい思い出になりました。 前パッチなんで苦手だったか。 個人的に考えてみたんですけど、行ける構成が正直かなり少なく、自分が良くやる「周り見てなんか空いてるやつやるか」が出来なかった。 前パッチの環境だと特別なオ...
プレイ結果 調べたらリリアで溶かしまくりという事が判明した。 プレイ中感じた事、気づいた事 4ステまでで金をどう貯めるかのゲーム もうフルオープンでよくねえかってなってきた。 理由① アイテムを作らずに済むので2-7で空いてそうな構成に向けてアイテムが作れる。 現状構成として通用するのがケイン、カイサ、アッシュ、レジェ...
プレイ結果 基礎を見直し、自分の中のルールをちゃんと守るプレイをする(決意) まあフレックスに出来ている点はいいかな。 プレイ中感じた事、気づいた事 最近忘れている分解、細断 なんとなくケイルに分解、細断を任せすぎた期間が長いため、作るのを忘れているケースが多い。 他にも基礎的な部分が欠落したプレイが多く、戒めの為にも...
プレイ結果 相手の盤面見るのサボりすぎて虚無(シャバ)い… 配置もなんか基礎的な部分が弱いというか細かいところが気にできてない。 磁器アッシュかケイン目指すちゃんねるになってる。 勝ってる時は競合がいない。 プレイ中感じた事、気づいた事 2、3ステ負けたら死ぬ 序盤抱えるべき駒 4ステ以降はここからべヴンリーケイン、磁...
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TFT上達の為に色々書き溜めていこうと思って始めたブログです。
ちなみにGMまでしかいったことないです。
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